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Afrodisia- Mensagens : 53
Data de inscrição : 05/10/2016
Idade : 44
Localização : Rio de Janeiro
Level up - Afrodisia (nível 3, NEP 4)
Afrodisia - Beguiler 3 (NEP 4)
+ 8 PVs (total 24)
+1 resistência base de Fortitude
+1 resistência base de Reflexos
Talento: Coercive Spell [Drow of the Underdark] - segue descrição no rodapé.
Habilidade de Classe: Aprendizado Avançado (aprende uma magia da lista de Feiticeiro/Mago, restrita às Escolas Encantamento ou Ilusão, do nível que seja possível conjurar.)
Magia: Power Word: Pain (Palavra de Poder: Dor) [Races of the Dragon] - segue descrição no rodapé.
Pontos de Perícia: 10 pontos - 3 graduações em Intimidar [6 p.], 4 graduações em Identificar Magia [4 p.]
Magias por dia: Ganho 1 magia de nível 1.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Magia Coercitiva [Metamágico] (Coercive Spell, Drow of the Underdark, página 47)
Inimigos vivos atingidos por sua magia se tornam mais flexíveis e vulneráveis aos seus comandos.
Benefícios: Você pode alterar uma magia que cause dano a inimigos para que qualquer criatura viva que sofra dano com a magia receba uma penalidade de -2 nos testes de Vontade por 3 rodadas.
Penalidades de múltiplas magias coercitivas não se acumulam. Uma magia coercitiva ocupa o lugar de uma magia um nível superior.
Palavra de Poder: Dor (Power Word: Pain, Races of the Dragon, página 116)
Encantamento (Compulsão) [Ação Mental]
Nível: Feiticeiro/Mago 1
Componentes: V
Tempo de Conjuração: 1 ação padrão
Alcance: Curto (7,5m + 1,5m/ 2 níveis)
Alvo: Uma criatura viva com 100 PVs ou menos
Duração: veja texto
Teste de Resistência: Nenhum
Resistência a Magia: Sim
Uma palavra proferida por você causa dor contínua ao seu alvo
Você profere uma única palavra que instantaneamente causa 1d6 pontos de dano a uma criatura de sua escolha, e outros 1d6 pontos de dano a cada rodada subsequente enquanto a magia durar. A duração da magia depende do total de pontos de vida atuais do alvo, como demonstrado abaixo. Qualquer criatura que possua atualmente mais de 101 pontos de vida não é afetada por Palavra de Poder: Dor.
Pontos de Vida / Duração
50 ou menos - 4d4 rodadas
51-75 - 2d4 rodadas
76-100 - 1d4 rodadas
+ 8 PVs (total 24)
+1 resistência base de Fortitude
+1 resistência base de Reflexos
Talento: Coercive Spell [Drow of the Underdark] - segue descrição no rodapé.
Habilidade de Classe: Aprendizado Avançado (aprende uma magia da lista de Feiticeiro/Mago, restrita às Escolas Encantamento ou Ilusão, do nível que seja possível conjurar.)
Magia: Power Word: Pain (Palavra de Poder: Dor) [Races of the Dragon] - segue descrição no rodapé.
Pontos de Perícia: 10 pontos - 3 graduações em Intimidar [6 p.], 4 graduações em Identificar Magia [4 p.]
Magias por dia: Ganho 1 magia de nível 1.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Magia Coercitiva [Metamágico] (Coercive Spell, Drow of the Underdark, página 47)
Inimigos vivos atingidos por sua magia se tornam mais flexíveis e vulneráveis aos seus comandos.
Benefícios: Você pode alterar uma magia que cause dano a inimigos para que qualquer criatura viva que sofra dano com a magia receba uma penalidade de -2 nos testes de Vontade por 3 rodadas.
Penalidades de múltiplas magias coercitivas não se acumulam. Uma magia coercitiva ocupa o lugar de uma magia um nível superior.
Palavra de Poder: Dor (Power Word: Pain, Races of the Dragon, página 116)
Encantamento (Compulsão) [Ação Mental]
Nível: Feiticeiro/Mago 1
Componentes: V
Tempo de Conjuração: 1 ação padrão
Alcance: Curto (7,5m + 1,5m/ 2 níveis)
Alvo: Uma criatura viva com 100 PVs ou menos
Duração: veja texto
Teste de Resistência: Nenhum
Resistência a Magia: Sim
Uma palavra proferida por você causa dor contínua ao seu alvo
Você profere uma única palavra que instantaneamente causa 1d6 pontos de dano a uma criatura de sua escolha, e outros 1d6 pontos de dano a cada rodada subsequente enquanto a magia durar. A duração da magia depende do total de pontos de vida atuais do alvo, como demonstrado abaixo. Qualquer criatura que possua atualmente mais de 101 pontos de vida não é afetada por Palavra de Poder: Dor.
Pontos de Vida / Duração
50 ou menos - 4d4 rodadas
51-75 - 2d4 rodadas
76-100 - 1d4 rodadas
Afrodisia- Mensagens : 53
Data de inscrição : 05/10/2016
Idade : 44
Localização : Rio de Janeiro
Re: LEVEL UP - Log
Daurig - Clérigo 3 / Feiticeiro 1 (NEP 4) (obs: subi um nível de clérigo)
Atributos:
-Carisma +1 (total 17)
Vida: +8 (total 28)
BBA: 2 total
Perícias:
-Conhecimento(Religião) +1
-Cura +1
-Diplomacia +1
-Identificar Magia +1
Resistências:
-Reflexos +1 (total 4) (OBS: atualmente na ficha Daurig está com reflexos 6 (3 DEX e 3 BASE). Eu procurei aqui, mas não encontrei da onde veio esse "3 BASE", acho que pode ser um erro na ficha. O correto é 1 BASE + 3 DEX)
Magias decoradas por dia:
0 - 4
1- 2(base)+1(SAB) / 1(domínio)
2- 1(base)+1(SAB) /1(domínio)
Atributos:
-Carisma +1 (total 17)
Vida: +8 (total 28)
BBA: 2 total
Perícias:
-Conhecimento(Religião) +1
-Cura +1
-Diplomacia +1
-Identificar Magia +1
Resistências:
-Reflexos +1 (total 4) (OBS: atualmente na ficha Daurig está com reflexos 6 (3 DEX e 3 BASE). Eu procurei aqui, mas não encontrei da onde veio esse "3 BASE", acho que pode ser um erro na ficha. O correto é 1 BASE + 3 DEX)
Magias decoradas por dia:
0 - 4
1- 2(base)+1(SAB) / 1(domínio)
2- 1(base)+1(SAB) /1(domínio)
Daurig- Mensagens : 40
Data de inscrição : 17/10/2016
Re: LEVEL UP - Log
Vinculante 4 (NEP 4)
Atributos:
-Carisma +1 (total 17)
Vida: +11 (total 44)
BBA: 3 total
Perícias:
-Conhecimento(Arcano) +1
-Intimidar +1
-Diplomacia +1
-Sentir Motivação +1
Resistências:
-Fortitude +1
-Vontade +1
Talento bônus:
Pacto habilidoso (fonte: Tome of Magic)
Sua vontade forte lhe serve bem na hora de fazer pactos com vestígios.
Pré requisito: Vontade base +4
Benefício: Você ganhar um bônus de +4 em testes de pacto.
Nicomo Cosca- Mensagens : 57
Data de inscrição : 06/10/2016
Idade : 40
Localização : Barra Mansa - RJ
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